3Dデータを作成・編集する
22 UVマッピング 「焼き込み」する。( 書き始め 2005/04/20 最終加筆 2005/06/14
)
Metasequoia V2.2.3 ( + FMK Plug )
「オブジェクトの選択面の |
|
左のように、 選択部分になるべく影が出ないように オブジェクトの向きと範囲を決める。 右は、影が出ている例(わかりにくいが…)。 ( 2005/04/20 - 06/14 ) |
|
「投縄」で選択し、 |
|
大きな乱れもなく、 |
Copyright (c) 2002 sahara All Right Reserved |
||||